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Nebula2探秘序章:Nebula2环境配置
happykevins文
1. Nebula2简介
Nebula2是由德国Radon Lab公司开发的新一代3D游戏引擎。目前市面上有数十款基于Nebula2的商业游戏已经发售。比起像Ogre那样的专用3D渲染引擎,Nebula2所包含的功能更加强大而全面。就像Radon Lab宣称的那样,Nebula2就是游戏的“操作系统”,你完全可以只利用Nebula2这个“操作系统”所开放的API编写出非常棒的游戏来!
2. 获得Nebula2
Nebula2的官方网站网址:
Windows XP SP2+Visual Stdio.Net 2003。
第一步,Nebula2的Build系统是Python脚本,在编译Nebula2之前我们需要安装:
l VC71环境下):
1. 创建一个Win32的空工程
2. 在预处理器中加入符号:WIN32;__WIN32__
3. 在附加头文件路径中加入Nebula2的头文件路径
例如:../../code/nebula2/inc
4. 在附加静态库路径中加入Nebula2的静态库路径
例如:../../build/vstudio71/inter/win32d/; ../../code/nebula2/lib/win32_vc71_i386/
5. 将项目的代码生成属性设置为Multi-threaded(/MT)或Multi-threaded Debug (/MTd);其它选项会与Nebula2库的默认生成设置冲突。
6. 链接所需要的Nebula2静态库,你现在可以编写自己的基于Nebula2的应用程序了!
5. Nebula2相关资料
Nebula2的官方网站网址:
源码是最好的Nebula2学习资料!
文中难免有错误遗漏之处,欢迎批评指正J
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